Este é então o guia do que está e não está implementado neste momento para que todos os jogadores que se dêem ao trabalho de ler este guia não efectuem pesquisas desnecessárias e para que poupem alguns custos.
Este guia é para a versão 0.3.1
Governador (Pesquisa Militar)
Já implementado na
Versão 0.3.1.
Atenção: Todas as Unidades Militares que estejam a "Ocupar" a Cidade de outro Jogador, têm Custos de Manutenção a Dobrar!!
Burocracia (Pesquisa Economia)
A pesquisa funciona porque o Espaço Adicional por ela garantido é desbloqueado. Os Novos Edifícios já foram implementados na
Versão 0.3.0.
Atenção: É de referir que os Edifícios de Aumento de Produção/Redução de Custos apenas têm o respectivo efeito nas Cidades onde foram construídos!!
Diplomacia (Pesquisa Navegação marítima)
O Tratado de Guarnição já se encontra Implementado, já é possível estacionar permanentemente Unidades Militares nas cidades do aliado, assim como Defender/Libertar as Cidades/Portos do aliado e efectuar ataques em conjunto com o aliado a outras cidades sem que as tropas se ataquem umas ás outras.
Atenção: Todas as Unidades Militares que se encontrem estacionadas nas Cidades dos Aliadas, têm Custos de Manutenção a Dobrar!!
Tratados de Paz entre Alianças
Os Tratados de Paz entre duas alianças funcionam, mas tem que se ter em atenção o seguinte:
1. Os Tratados de Paz entre Alianças NÃO gastam Pontos de Diplomacia!!
2. A página da aliança que se deseja pode ser procurada pela embaixada, ou pode-se ir à cidade de um jogador da aliança em questão e depois ai clicar sobre o nome da aliança.
3. Membros de alianças com Tratados de Paz não são marcados com qualquer cor e podem ser atacados na mesma.
4. Os Diplomatas recebem do Sistema uma mensagem, quando um ataque é efectuado a um parceiro de aliança: Assunto, Quebra de Tratado, O jogador X quebrou o Tratado de Paz entre a tua aliança e a aliança Y.
5. O cancelamento de Tratados de Paz já funciona!
Tratados entre alianças (Comércio e Militar)
A conclusão de tratados Comerciais e ou Militares entre duas alianças ainda não funcionam
Líder de Aliança – Bónus de recursos
A distribuição do Bónus de Recursos já foi implementada, cada Líder recebe diariamente 48 Materiais de Construção e 12 Recursos de Luxo (de cada tipo), por cada membro que a Aliança tenha. Estes Recursos são depositados automaticamente no Armazém da Capital, sem qualquer entrada de Registo no Conselheiro das Cidades.
Atenção: Convém lembrar que se o Armazém da Capital estiver com a Capacidade Lotada (cheio), estes Recursos de Bónus serão perdido para sempre!!
Doações de Ouro para os Santuários
As Bênçãos nos Santuários/Templos das Ilhas ainda não foram implementadas, por isso não vale a pena doar Ouro aos Deuses.
Bónus Duradouro dos Santuários da Ilha
Jardim do Dionísio, Hefesto, Templo de Atenas e Templo de Gaia dão 10% de bónus na produção do recurso especial respectivo. Isto está em funcionamento
Fortaleza de Ares também funciona e dá uma poupança de 10% na produção de soldados.
Templo de Hermes trás consigo uma poupança de 10% na compra de frota de comércio.
Templo de Poseidon – Parece que ainda não dá nenhuns benefícios.
O Colossus – Supostamente não funciona.
Atenção: Estes benefícios só têm efeito na cidade da ilha onde está presente o monumento em questão e não em todas as tuas cidades.
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Muralha da Cidade
Apartir da v0.3.0, cada Nível da Muralha já dá os respectivo 10% de Bónus de Defesa... O Nível da CM já não tem qualquer influência no Bónus da Muralha...
Assim sendo, o Bónus de Defesa é agora calculado directamente e exclusivamente em função do Nível da Muralha da Cidade...
Exemplos:
Nível da Câmara 1, Nível da Muralha 20 = 200% de bónus de defesa.
Nível da Câmara 20, Nível da Muralha 1 = 10% de bónus de defesa.
Nível da Câmara 14, Nível da Muralha 10 = 100% de bónus de defesa.
Nível da Câmara 15, Nível da Muralha 10 = 100% de bónus de defesa
Nível da Câmara 16, Nível da Muralha 6 = 60% de bónus de defesa
Nível da Câmara 15, Nível da Muralha 7 = 70% de bónus de defesa
Se detectarem algum erro neste [FAQ] enviem-me uma PM.- Diabão
Actualizado de acordo com a V0.3.1 por Diabão em 20-05-2009 07:10