EMBAIXADA E ALIANÇAS
Índice:
I. O começo
II. Pontos de Diplomacia - Tratados
III. Entrar numa Aliança
IV. Fazer a tua própria Aliança
V. Administração da Aliança
VI. Postos na Aliança
VII. FAQ
I. O começo
Ao princípio, antes de começares a pensar em Alianças ou outros Tratados deverás construir uma Embaixada. Não é difícil. Apenas precisas de pesquisar "Culturas Estrangeiras" em "Navegação Marítima" (4ª pesquisa da árvore de "Navegação Marítima").
Quando a tua pesquisa estiver completa deverás escolher um espaço livre para construção na cidade e criar aí o edifício Embaixada (tal como qualquer outro edifício).
A construção do edifício Embaixada dá: 3 pontos de diplomacia,
Depois por cada evolução, a Embaixada dá: +1 ponto de diplomacia por cada Nível.
II. Pontos de Diplomacia - Tratados
Quando a tua Embaixada estiver concluída podes começar a fazer Tratados e/ou ingressar numa Aliança...
Existem dois tipos de Tratados que podem ser feitos utilizando os Pontos de Diplomacia ganhos com a evolução da(s) Embaixada(s)...
- Tratado Comercial:
Este tipo de Tratado apenas é possível depois de terminada a pesquisa "
Mercado" (Navegação Marítima) e apenas pode ser oferecido entre jogadores que tenham terminado esta Pesquisa. Um tratado comercial permite o direito mutuo de preferência nas negociação das Compras/Vendas efectuadas no "Mercado". Isto significa que apartir do momento em que aceitas uma Compra/Venda dos parceiros comerciais, os Recursos referentes a essa Compra/Venda ficam reservados para ti e não podem ser arrebatados por mais nenhum Jogador, mesmo que estes cheguem primeiro.
Nota: Um tratado comercial custa a ambas as partes
2 Pontos de Diplomacia.
- Tratado de Guarnição (ex-Tratado Militar):
Assim que tiveres terminado a pesquisa "Diplomacia" (Navegação Marítima) podes fazer um Tratado de Guarnição (militar) com a cidade de outro jogador. Uma vez feito este Tratado podes usar a Cidade desse Jogador como base para operações militares (lançar outros ataques). Em contrapartida, durante o Tempo que estiverem a caminho ou estacionadas nessa Cidade, as tuas Unidades Militares custarão o
Dobro da Manutenção.
Atenção, cada Tratado de Guarnição apenas é válido na Cidade para o qual foi feito, como tal, e mesmo que esse Jogador que aceitou o Tratado tenha outras Cidades, tu apenas tens direito/acesso a usar como "base" e a "estacionar" as tuas Unidades Militares nessa Cidade!!
Nota: O Jogador que
pede o Tratado de Guarnição vai gastar
11 Pontos de Diplomacia. O Jogador que
aceita vai gastar
2 Pontos de Diplomacia.
Quando quebras ou cancelas um Tratado Comercial ou um Tratado de Guarnição com outro jogador, recebes de volta todos os Pontos de Diplomacia nele usados.
III. Entrar numa Aliança
Quando te sentires aborrecido por jogar sozinho podes decidir por tornar-te parte de uma aliança.
Primeiro precisas de encontrar uma Aliança que sirva as tuas necessidades.
Para fazer isto deverás clicar na tua Embaixada e depois clicar em "Procurar Aliança" no fundo da página. Agora verás uma ferramenta que te permite procurar na lista de alianças.
Podes usar o botão "Sugerir Aliança" e o jogo irá mostrar-te automaticamente alianças cujos membros têm uma quantidade de pontos semelhante aos teus.
Ou podes também introduzir manualmente o nome/tag/pontos de aliança/média de pontos/número de membros e clicar "Procurar". Após um momento verás a lista de todas as alianças que correspondem aos teus padrões de pesquisa.
Agora poderás escolher a aliança para a qual queres enviar uma aplicação.
Podes juntar-te à aliança clicando no ícone do "aperto de mãos" que encontras do lado direito e mandando uma mensagem ao Diplomata dessa Aliança.
Os Líderes não podem enviar convites específicos para os outros jogadores entrarem na Aliança. Terão de enviar uma mensagem aos jogadores que pretendem ter na sua Aliança a indicar que deverão fazer o que foi acima dito.
Ao entrares para uma Aliança ser-te-á deduzido 1 Ponto de Diplomacia. Ao aceitar um novo membro a Aliança perderá 1 Ponto de Aliança.
IV. Fazer a tua própria Aliança
Se ainda não fazes parte de uma Aliança então podes CRIAR a tua própria Aliança.
Para fazer isto precisas de clicar na Embaixada e aí escrever o TAG e o Nome da Aliança que queres criar e clicas "Criar Aliança".
Atenção. O TAG e o Nome da Aliança têm um número limitado de caracteres disponíveis:
- 3 a 5 no caso do TAG
- 3 a 15 no caso do nome.
O TAG e Nome da Aliança não podem conter caracteres especiais e têm de ser únicos no Mundo em que jogas.
Precisas de 3 Pontos de Diplomacia não usados para criar uma Aliança
Cada novo membro custa 1 Ponto de Aliança, por isso lembra-te de transformar os teus Pontos de Diplomacia em Pontos de Aliança.
E pronto, acabaste de criar a tua Aliança!
V. Administração da Aliança
Quando fazes parte de uma Aliança verá mais opções do lado esquerdo quando clicas na Embaixada. (Algumas opções apenas são visíveis ao Líder e/ou Ministros)
Opções dos
Membros:
- Enviar mensagem circular - Mandas uma mensagem para todos os membros da Aliança;
- Sair - Sais da Aliança a que pertences;
- Podem ter acesso a outras Funcionalidades, mediante o Cargo/Estatuto que ocupam.
Opções do
General:
- Enviar mensagem circular;
- Tratados de aliança;
- Vista geral das tropas - Acesso a informações detalhadas da tropa de todos os membros da Aliança (Número e Tipo de Homens e Barcos - Não discrimina Colónias);
- Ataques à aliança - Acesso a informações sobre ataques efectuados contra membros da Aliança;
- Ataques contínuos - Acessos a informações sobre ataques efectuados pelos membros da Aliança.
Opções do
Secretário de Estado:
- Enviar mensagem circular;
- Tratados de aliança;
- Ver Recursos - Acesso à quantidade de recursos que cada membro da Aliança possui actualmente no/nos seus Armazéns (Recursos no Mercado e em Transferência não são visíveis - Não discrimina Colónias);
- Editar rank - Criação de novos Cargos/Estatutos adicionais dentro da Aliança;
- Editar a página interna da Aliança - Edição da página interna da Aliança (apenas visível aos membros dessa Aliança).
Opções do
Diplomata:
- Enviar mensagem circular;
- Tratados de aliança;
- Editar a página externa da Aliança - Edição da página externa da Aliança (visível a todos os jogadores) e da Homepage da Aliança.
Opções do
Líder:
- Enviar mensagem circular;
- Tratados de aliança;
- Editar Aliança - Mudar o TAG e Nome da Aliança, bem como a curta descrição da mesma;
- Distribuir Cargos - Designar outros membros como Diplomata, General e Ministro do Interior (O fundador da Aliança assume estas posições por defeito);
- Transferir a liderança da Aliança - Aqui poderás transferir a liderança da tua Aliança para outro membro;
- Dissolver Aliança - Apaga a Aliança -> Todos os membros irão perder o estado de membros e a Aliança será apagada por completo;
- Transferir Pontos de Diplomacia - Aqui poderás transformar os teus Pontos de Diplomacia (não usados) em Pontos de Aliança e vice-versa;
- Recursos Bónus - Lista com os recursos bónus que o Líder recebe por dia, dependendo do número e força dos seus aliados. O Líder recebe 48 materiais de Construção e 12 Recursos de Luxo de cada tipo, por cada Membro da Aliança.
(JÁ IMPLEMENTADO NA VERSÃO 0.3.0 E A FUNCIONAR)
VI. Os postos na aliança
Líder
- Recebe uma pequena quantia de recursos todos os dias, dependendo do numero e força individual dos membros da aliança;
- Pode alterar o nome e o tag da aliança;
- Pode configurar os postos importantes (diplomata, general e ministro do interior);
- Pode apagar a aliança;
- Pode definir um novo líder, se ele tiver pontos de diplomacia suficientes para assumir a liderança da aliança;
- Pode Transferir e transformar os seus Pontos de Diplomacia em Pontos de Aliança e vice-versa.
Secretário de Estado
- Responsável pela admissão de novos membros e dispensar os mais antigos da aliança;
- Pode ver os recursos de todos os membros da aliança;
- Pode determinar e configurar os estatutos na aliança;
- Pode editar a página interna da aliança. Apenas os membros da aliança podem ver a pagina;
- Pode criar novos Cargos/Estatutos dentro da Aliança.
General
- Pode ver todas as tropas e barcos de guerra de todos os membros;
- Pode observar todos os ataques dos membros da aliança;
- Pode chamar de volta/cancelar os ataques dos membros da aliança.
Diplomata
- Pode editar a página externa da aliança. Esta página será vista por todos;
- Pode gerir os acordos da aliança;
- Pode ver todos os parceiros de todos os membros da aliança;
- Recebe mensagens enviadas para a aliança.
Membro
- Pode enviar mensagens circulares;
- Pode sair da aliança por iniciativa própria.
VII. FAQ
Porque é que não posso criar uma aliança?
Lembra-te que o TAG e Nome da Aliança devem ser únicos (não poderás criar uma aliança com o mesmo nome de uma aliança já existente). O TAG deve consistir de 3 a 5 letras, e não poderás usar caracteres especiais. A mesma regra se aplica ao Nome, embora possas usar de 3 a 15 caracteres.
Quem pode transferir Pontos de Diplomacia? Porque não posso transferir os meus pontos de Diplomacia para a Aliança? Os Membros podem transferir os seus Pontos de Diplomacia?
Apenas o Líder da Aliança pode transferir os seus Pontos de Diplomacia para a Aliança. Se não possuis a opção para transferir os pontos, então não és o Líder da Aliança.
Membros, Generais, Diplomatas e Secretários
NÃO PODEM transferir os seus Pontos de Diplomacia para Pontos de Aliança.
Traduzido e adaptado de -=Information about Alliance=- em http://board.ikariam.org por: J_N
Revisto pela última vez em: 28-05-2009 por Diabão